El director que
cobró menos
para ganar
todo.

Hay un momento en la historia del cine que cambió para siempre la relación entre creativos y corporaciones. No fue una película. Fue una cláusula en un contrato de 1973 que nadie en la Fox quiso revisar dos veces.

George Lucas, después del éxito moderado de American Graffiti, tenía suficiente poder de negociación para pedir más dinero. En cambio, pidió algo que entonces parecía residual: los derechos completos de merchandising y secuelas de Star Wars. La Fox aceptó sin pensarlo. El estudio se quedó con la distribución. Lucas se quedó con el universo.

El estudio se quedó con la película. Lucas se quedó con los personajes.
— La cláusula que cambió Hollywood, 1973

En 1977, el primer año de estreno, los juguetes de Star Wars generaron más ingresos que la taquilla. Cada figura, cada nave, cada elemento de ese universo llevaba regalías directas a Lucasfilm. Cuando Disney compró Lucasfilm en 2012 por 4,050 millones de dólares, lo que pagó no fueron las cintas de película. Pagó por Darth Vader. Por Luke Skywalker. Por el Halcón Milenario. Pagó por IP.

Los cineastas latinoamericanos construyen universos visuales de ese calibre todos los días. Personajes que trascienden los proyectos, lenguajes visuales que se vuelven referentes, narrativas que merecen expandirse. Pero los entregan sin estructura de propiedad, sin registro previo. MANNA es esa cláusula, disponible antes de la primera proyección.

Anatomía de la decisión

La diferencia entre cobrar por hacer y cobrar por existir.

1973
El acuerdo

Lucas negocia derechos de merchandising y secuelas a cambio de reducir su tarifa como director.

1977
La prueba

Primer año de Star Wars: los juguetes generan más que la taquilla. La Fox no puede creerlo.

1997
La consolidación

Lucas lanza las ediciones especiales. Controla cada píxel de esa re-edición porque es su IP.

2012
El resultado

Disney compra Lucasfilm por $4,050M. El mayor pago de IP en la historia del entretenimiento.

Cómo funciona

Tres pasos para que tu obra deje de ser de alguien más.

01 — Registro

Registra tu obra antes del primer pitch.

Guiones, personajes, universos visuales, biblia de producción. Todo registrado on-chain con timestamp inmutable antes de mostrarlo a productoras o fondos.

02 — Respaldo

Abre tu proyecto al respaldo de la comunidad.

Posicionistas respaldan tu proyecto desde el desarrollo. No es crowdfunding: es validación colectiva que construye valor antes del estreno.

03 — Regalías

Monetiza cada uso futuro de tu IP.

Cada remake, adaptación, merchandise o streaming que use tu obra genera regalías automáticas. Sin abogados. Sin intermediarios.

Ahora es posible

Tu trabajo creativo, protegido y generando dinero en la era de la IA.

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